Regras policiais GCM - I.O.P
Aqui você encontra normas, doutrinas e orientações que fortalecem a disciplina e o profissionalismo do nosso grupo tático.
12/12/19254 min read
🗣️ 1. Hierarquia e Autoridade
1.1 – As ordens devem seguir a hierarquia da corporação. A palavra final será sempre do oficial de maior patente presente.
1.2 – Desrespeito à hierarquia, ordens diretas ou atitudes de insubordinação podem resultar em exoneração ou punições internas.
1.3 – Alunos só podem patrulhar acompanhados de superiores.
1.4 – Policiais devem justificar ausências superiores a 48h. Ausências não justificadas podem gerar exoneração.
💡 2. Conduta e Postura Policial
2.1 – Policiais devem manter conduta ética e respeitosa em toda e qualquer abordagem, independentemente do contexto.
2.2 – É proibido uso de palavras ofensivas, pejorativas ou atitudes agressivas (o policial conduz o RP).
2.3 – A conduta deve ser neutra, sem favorecimento a facções, amigos ou qualquer envolvimento com o RP ilegal.
2.4 – É terminantemente proibido o tráfico ou desvio de pertences apreendidos.
2.5 – É proibido estar com farda ou armamento tático estando fora de serviço. Fora do plantão, o policial poderá portar apenas pistola e 50 munições.
2.6 – Enquanto estiver fora de serviço é proibido realizar ações policiais (a paisana).
🚓 3. Patrulhamento e Comunicação
3.1 – Ao entrar em serviço, é obrigatório estar presente na call do Discord correspondente à sua unidade.
3.2 – Só inicie patrulha caso haja efetivo mínimo. Patrulhamento individual não é permitido.
3.3 – Durante o patrulhamento, é obrigatório utilizar o código Q no rádio.
3.4 – É proibido abordar e marcar locais de farms ilegais.
3.5 – A entrada em comunidades só é permitida durante o horário (do jogo) das 06h00 até às 20h00 em no minimo duas viaturas da mesma unidade especializada.
3.6 – Durante o horário (do jogo) das 20h00 às 06h00 é proibido a entrada em comunidades, independente do motivo.
3.7 – É proibido a Rádio Patrulha realizar patrulhamento em comunidades, salvo se, estiver havendo confronto policial e for solicitado reforço.
3.8 – Todo patrulhamento em comunidade deve ser gravado para fins de comprovação da ação, se houver necessidade posterior.
3.9 - Ao realizar uma abordagem de trânsito é obrigatório sinalizar ao condutor que o mesmo estará sofrendo uma abordagem de trânsito de rotina.
🚓 4. Viaturas e Equipamentos
4.1 – Viaturas não podem ter turbo, suspensão modificada ou vidro fumê. Tunagem é opcional, mas sem reembolso em caso de perda ou retirada da viatura. Exceção: viaturas da Polícia Civil e PRF podem utilizar vidro fumê.
4.2 – É proibido usar helicóptero de forma abusiva. Máximo de 1 helicóptero por ação, e no máximo 2 em patrulhamento, sendo um no norte e um no centro da cidade.
4.3 – O helicóptero que começar a fumaça deve sair da ação que está envolvido e não pode retornar a mesma. 4.4 – Caso algum policial que esteja no helicóptero venha a ser atingido e morto, o mesmo não pode ser substituído enquanto a ação não finalizar.
🏦 5. Revistas, Prisões e BO
5.1 – Policiais só podem revistar o player mediante fundada suspeita ou se o mesmo estiver envolvido diretamente na ação em andamento.
5.2 – É proibido revistar aleatoriamente ou revistar players mortos.
5.3 – Players que estão mortos só será permitido a retirada de itens na região do IML ou Hospital.
5.4 – Toda prisão deve ser precedida de RP e realizada apenas dentro da delegacia, com o preso colocado na cela.
5.5 – É obrigatório o preenchimento de um BO detalhado após a prisão, com descrição do ocorrido e provas.
5.6 – A multa pode ser aplicada na rua, mas fiança só pode ser negociada na delegacia.
5.7 - Em abordagens de trânsito é proibido revistar os indivíduos do veículo.
🚗 6. Fugas e Acompanhamentos
6.1 – Em acompanhamentos, o máximo de viaturas é 4 por veículo (equipe de motos contam como 1 viatura).
6.2 – Durante a fuga se alguma unidade policial vier a atropelar o player e o mesmo NÃO morrer, ou praticar ratão INVOLUNTÁRIO e/ou vsync a quem estiver fugindo, é OBRIGATÓRIO deixar continuar a fuga.
6.3 – Em casos onde a regra acima venha ocasionar a morte do player, é OBRIGATÓRIO acionar o Corpo de Bombeiros e liberar sem realizar nenhuma revista ao player, uma vez que a unidade foi a causadora da situação.
6.4 – É proibido o policial subir na garupa de motos ou adentrar o veículo do bandido e permanecer no veículo durante a fuga.
6.5 – Em casos da viatura chegar no local do crime é proibido bater com a viatura em moto ou veículo com a finalidade de barrar o bandido de iniciar a fuga, a tentativa de conter o mesmo deve ocorrer sempre pelo policial em solo e não utilizando da viatura.
🦹♂️ 7. Corrupção e Desvios
7.1 – Corrupção direta (venda de itens, caixa 2, repasse de armas) é proibida e resulta em banimento.
7.2 – Corrupção via venda de informação pode ser praticada apenas com coerência de RP. O policial será punido com exoneração e bloqueio de acesso a qualquer outro cargo público, durante a temporada vigente.
7.3 – Qualquer corrupção fora do sistema oficial da polícia exige autorização prévia da staff.
👤 8. Negociações e Reféns
8.1 – Em situações de refém, negociação é obrigatória antes de qualquer ação tática.
8.2 – É proibido negociar armas ou itens policiais em trocas por reféns.
8.3 – Prioridade de negociação: GARRA > GATE > Especializadas da Civil e PM > Demais unidades
👥 9. Investigação e Invasões
9.1 – Em caso de investigação com autorização da prefeitura, a Polícia Civil pode:
Retirar farms de famílias;
Tomar controle de favelas e QGs.
9.2 – É proibido acampar locais de farm, mesmo com denúncia. Só é permitido em ações em andamento iniciadas fora do local.
⚠️ 10. Infrações e Punições
10.1 – Todo policial está sujeito ao Código Penal vigente do servidor.
10.2 – Violações dessas regras podem acarretar em:
Advertência interna;
Exoneração;
Suspensão do cargo;
Banimento do servidor em casos extremos.
10.3 – Em casos de exonerações, o policial só poderá retornar a policia na próxima temporada, estando vetado de retornar por qualquer meio, durante a temporada vigente.
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